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古今江湖

古今江湖

策略|竞技|158.8 MB
通过多种不同的方式获得其他卡牌来构建卡组,最终完成游戏任务。

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游戏介绍

  《古今江湖》是一款武侠风创新策略卡牌手游,五大门派职业数十个侠客,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等玩法,让你勇闯快意江湖!游戏以过图闯关为主要玩法,在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡牌组和,对抗强大的带头大哥。 *荣获“2019原创国风精品游戏”称号

古今江湖游戏亮点:

  1、这是一款国风奇幻武侠手游,带你体验真正的江湖。

  2、纯手绘的梦中江湖,别样的游戏国风,快来展露头角吧。

  3、玩家需要修习正统武学,并且按照个性来历练自己的角色。

  4、构筑专属的卡牌组合,学会按照一定的套路来取胜对战。

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古今江湖游戏攻略:

  古今江湖是目前非常火的一款卡牌对战游戏,游戏中地狱历练大家觉得怎么样呢?下面小编为大家带来古今江湖地狱历练通关阵容推荐,一起看看吧.

  一、豪侠

  叠甲:帮主、宫主、七公

  地图推荐:少林、大漠、冰火岛

  选卡:

  T0:猴棍、金钟罩(看情况拿)>少林棒法>回马枪

  T1:袈裟伏魔功、灭剑>水上漂>如影随形腿

  套装:

  通用:四象、清虚、御赐、潜龙、降龙

  少林:将军、冷血

  大漠:玄光、斩龙

  冰火岛:卧龙、普渡(见仁见智,前期可以拿,但中后期就没用了)

  祭坛选择:

  抽牌、防御、复制、吸血、复活

  神兵:倚天、玄铁、扇子

  玩法:前期利用帮主技能稳定渡过前期,中期复制或拿一张打狗棒法,中后期遇到明王,先用猴棍(一张不够再拿一张),然后再叠甲。

  二、气宗(拿不到纯阳无极功会极大拖慢通关速度,请谨慎食用)

  气爆:

  阵容:灵儿、恶贯满盈(换段誉)、伞姐

  地图推荐:少林、大漠(强烈推荐)、冰火岛

  选卡:

  T0:武当纯阳宫>灵蛇引>纯阳无极功>寒冰真气、飘雪积寒劲>纯阳神功

  如果防御血量低建议拿一张金钟罩

  套装:

  通用:四象、清虚、冷锋、见龙

  少林:冷血、八荒

  大漠:斩龙、玄光

  冰火岛:卧龙、普渡

  祭坛选择:

  抽牌、防御、复制、吸血、复活

  玩法:把恶贯满盈和灵儿的换牌化形弄出来,这样一开始就有三张逍遥心法,更好渡过前期,一定要拿冷锋套装、灵蛇引和纯阳无极功,可以换神仙姐姐拿一张无相,或者复制一张六脉,基本一路爆爆爆就完事了。

古今江湖游戏优势:

  1、游戏中分为两种武学,一种是门派武学,还有一种是江湖武学,两种武学其特性不相同,可按照自己的喜好学习。

  2、提供了丰富多彩的副本可以挑战,通过挑战副本可获得各类装备,还能收集材料打造套装,超多绝世神兵等待你来获得。

  3、各种各样的武术动作都在手中,许多绝世神功可以学习,精彩的武林争霸等你来征服,点燃江湖争霸的时刻。

古今江湖游戏特色:

  【游戏机制】卡组构筑为核心玩法,轻度的Roguelike,结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款游戏性高的武侠策略卡牌游戏。

  别样国风一一纯手绘梦中江湖游戏是具有特色的国风武侠,与传统武侠游戏相比,在画风上更加具有特色,水彩手绘的画风,创造出了一个别样的江湖。在这个江湖中,依然有大家非常熟悉的门派:少林、华山、大漠、古墓、冰火岛、竹林等,有五花八门的武学,有个性突出的侠客,有充满神秘色彩的兵器……

  正统武学一一按特色搭配侠客江湖必不可少的当然是侠客和武林绝学,游戏中玩家可以拥有的侠客高达数十种,分为豪侠、游侠、刺客、气宗、中立五个宗派,每个武侠也有着自己独有的天赋、武功、技能,玩家每次可以从一个宗派中挑选3名武侠出战闯荡江湖,武侠的搭配可以出奇招,低品质武侠也能发挥出超强效果。

  卡组构筑一一百变流派出奇招武功绝学一向是武林必争之物,游戏中的武学卡牌达到了数百种,袈裟伏魔功、重剑无锋、含沙射影、北地之冥等神功出没于江湖。同样以宗派划分,分为豪侠、游侠、刺客、气宗五种,同宗派武学跟武学卡牌之间搭配,可以创造出百变的花式流派,例如豪侠能搭配出叠甲流、反伤流,游侠能搭配出闪避流、连携流、连击流,刺客能搭配出弃牌流、叠毒流、绣花针流,气宗搭配出冰火流、真气爆发流、阵法流、毒流等等,只要有想法,各种套路任你搭配。

  幻境探险一一随机奇遇战BOSS游戏的核心玩法,就是探索幻境过图。玩家挑选3名武侠进入幻境地图少林、华山、古墓等,幻境地图是随机的,是非常特色的Roguelike玩法,随机事件、随机武侠事件、随机敌人、随机材料等。玩家需要通过地图上的各种随机时间,然后达到地图的最末端,对抗强大的带头大哥,打败了带头大哥才能进入下一关。

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古今江湖游戏版本信息:

  1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。

  2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。

  3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。

古今江湖游戏玩家评论:

  游戏是好游戏,有着众多此类型游戏的优点,但是我只打四星,因为游戏有些太肝了,玩这种类型游戏的玩家基本是都是情愿花一个星期打一关拿一次奖励,而不是花一天重复无脑的打七关拿七次奖励。这类型的游戏玩的就是随机性和策略性,要是变成无脑刷了那就和众多的二次元氪金氪肝手游一样了,换汤不换药而已。希望游戏策划好好把握游戏的氪金程度和肝度,目前氪金程度还可以,让不氪金和氪金玩家都感觉还可以,就是肝度有问题,希望策划不要把游戏本末倒置,我们是玩游戏,不是游戏玩我。

游戏截图

古今江湖游戏截图1
古今江湖游戏截图2
古今江湖游戏截图3
古今江湖游戏截图4
古今江湖游戏截图5
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