lol手游4.0版本英雄调整?
时间:2025-11-20 |
lol手游4.0版本的英雄调整: 1、库奇 为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。 Q(1)技能:磷光炸弹 ● 施放时间:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长) 2、卡莎 对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。 基础属性 ● 基础攻击力:58 → 62 ● 成长攻击力:2.65 → 3 ○ 15级攻击力:99 → 104 Q(1)技能:艾卡西亚暴雨 ● 攻击力系数:45% → 50% W(2)技能:虚空索敌 ● 施放时间:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长) 3、厄运小姐 为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。 E(3)技能:枪林弹雨 ● 法术强度系数:10% → 10/12/14/16% ● 总法术强度系数:80% → 80/96/112/128% R(4)技能:弹幕时间 ● 法术强度系数:25% → 30% ● 总法术强度系数:300/350/400% → 360/420/480% 4、雷克顿 每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。 Q(1)技能:霸主狂击 ● 冷却时间:8秒 → 7秒 ● 基础治疗:4/6/8/10 → 5/7/9/11 5、莎弥拉 沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。 Q(1)技能:交火 ● 基础伤害:5/10/15/20 → 10/15/20/25 6、希瓦娜 希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。 基础属性 ● 成长生命值:105 → 112 Q(1)技能:龙牙突刺 ● 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒 ● 进化版龙牙突刺减速效果:40% → 50% 7、辛吉德 炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧du踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。 Q(1)技能:剧du踪迹 ● 每秒法力值消耗:15 → 12 ● 法术强度系数:30% → 35% R(4)技能:疯狂药剂 ● 每秒回复生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20 8、赛恩 上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。 被动技能:死亡荣耀 ● 每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 → 20 Q(1)技能:残虐猛击 ● 最小基础伤害:25/55/85/115 → 40/65/90/115 ● 完全蓄力造成的最高伤害保持不变 E(3)技能:杀手怒吼 ● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65% 【其他英雄调整】 1、卡蜜尔 卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的召唤师手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖召唤师手中继续发挥应有的实力。 Q(1)技能:精准礼仪 ●[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。 ● 移速加成:15/20/25/30% → 25% ● 移速加成持续时间:1秒 → 1.5秒 W(2)技能:战术横扫 ●[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。 E(3)技能:钩索 ●[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。 ● 再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。 ●[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。 2、艾瑞莉娅 虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题……但愿吧。 Q(1)技能:利刃冲击 ● 不再跟随闪现效果 3、卡兹克 卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。 Q(1)技能:品尝恐惧 ● 若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% → 30% 4、莉莉娅 莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着大家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。 基础属性 ● 成长生命值:112 → 104 Q(1)技能:飞花挞 ● 基础伤害:35/55/75/95 → 35/50/65/80 ● 对野怪伤害修正:130% → 110% 5、慎 我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。 Q(1)技能:奥义!暮临 ● 对野怪伤害修正:200% → 150% ● 对野怪伤害上限:250 → 225
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