崩坏星穹铁道怪物攻击机制-崩坏星穹铁道关于角色站位以及受击度讲解
时间:2024-01-17 |很多崩铁小伙伴不知道崩坏星穹铁道怪物攻击机制,受击概率是什么样的,今天小编就为大家带来崩坏星穹铁道关于角色站位以及受击度讲解,感兴趣的小伙伴们可以一起来看看哦。
崩坏星穹铁道关于角色站位以及受击度讲解
这是用一支二队打的混沌回忆3,分析我方四个人的血量可以看出端倪,抛去火主和艾丝妲没喂装备,生命上限较低的原因,他们在本场中受击次数要多于左右二人,从而导致血量堪忧。
于是我就在思考,怪物攻击的优先目标是怎样确定的,搜了一下,还真有相关资料。
星穹铁道中有受击度这个概念,表示的是角色被怪物攻击的概率,说直白一点就是仇恨或者威胁值的意思。受击概率基本与命途相关,存护受击概率最大,毁灭次之,智识和巡猎最小。
具体数值如下:
存护:150
毁灭:125
同协、丰饶、虚无:100
智识、巡猎:75
除了命途之外,受击度还与角色装备或技能有关,如嘲讽技能等。
由此可见上图杰哥和火爷的受击概率较大,而后是右侧的虎克。在日常对局中有的敌人的攻击不只是有单体攻击,还有类似物主的战技那种群体攻击,可以攻击到目标身边的人,所以受击度高的角色身边的角色也会受到影响,如果被受击度高的角色夹住,甚至会因为c位防御力不高以及叠加效应容易暴毙。
我们队伍中一般都是带一个奶/盾、一个拐(辅助)、一个主c、一个副c。所以我们最好将身为存护的盾放一侧,而巡猎放在另一侧,中间放奶或者拐或者副c。不过如果c位是毁灭系,如虎克,物主等,那站位就需要看具体配队而定啦。
以上就是25游戏助手官网小编带来的崩坏星穹铁道怪物攻击机制-崩坏星穹铁道关于角色站位以及受击度讲解,希望能帮到大家。
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